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STEPN 게임 내용

스텝

게임모드

솔로 모드에서는 NFT 운동화를 장착하여 GST(Green Satoshi Token)를 획득하고 에너지를 소비할 때마다 5분간 이동할 수 있습니다. 운동화를 선택하고 "시작"버튼을 누르면 디스플레이의 정점에 "Walking"또는 "Running"사인이 표시됩니다. 문 워크 중(GPS나 웹 접속이 없는 경우, 전동 자전거나 개 등을 사용해 이동하는 경우), GST는 보상을 받지 못하고, 상황에 따라서 에너지를 소비합니다. GPS 신호는 흰색(GPS 없음), 빨간색(GPS 흔들림) 또는 녹색(GPS 단단함) 중 하나로 표시됩니다. 확실히 이익을 얻기 위해서는 재배치 전에 반드시 충분한 에너지를 확보해 두는 것이 필요합니다. 그렇지 않으면 토큰이 부여되지 않습니다.


GST/GMT 지급액은 소비한 분수에 따라 달라지며 네 가지 주요 측면에 따라 달라집니다. 운동화 종류(스타일에 따라 GST가 다름), 운동화 효율(능력이 높을수록 분당 GST/GMT가 많음), 편안함(편의성이 높을수록 분당 GMT가 많음), HP 감소(편안함이 증가할수록 느려짐)의 4가지 요소에 따라 달라집니다. 레벨 1이 되면 GST와 GMT를 번갈아 지불할 수 있습니다.


솔로 모드에서 수입을 극대화하려면 각 운동화에 가장 적합한 속도 범위 내에 머물러야 합니다. 너무 빠르거나 너무 느리면 최대 수입의 90%를 잃을 수 있습니다. 에너지가 고갈되면 토큰 획득이 중지되고 정지 버튼을 길게 눌러 Solo 모드를 종료할 수 있습니다.


미스테리복스



솔로 모드로 이동하는 동안 신비함이 무작위로 떨어집니다. 각 미스터리 박스에는 젬(레벨 1~4)과 GST가 들어 있으며, 각 사용자는 미스터리 박스의 슬롯을 4개 가지고 있습니다. Mystery Box를 받으면, 개봉까지의 카운트다운이 행해지고, 개봉에 필요한 GST는 Box의 품질에 의해 결정됩니다. 품질이 높을수록 카운트다운이 길어집니다.

스니카


솔로 모드에서 효율은 소비 에너지 당 획득 GST의 양에 영향을 미치고, 행운은 신비 상자의 드롭 빈도와 품질을 결정합니다. 편안함은 HP 감쇠율과 GMT 획득량에 영향을 미칩니다. 마라톤 모드에서 효율성은 리더보드 포인트 획득 수에 영향을 미치고 행운은 신비함의 드롭에 영향을 미칩니다. 스테이킹/거버넌스(개발 중)는 GMT 획득량에 대한 편안함에도 영향을 미칩니다.

HP가 100%에 도달하지 않으면 신발은 마켓플레이스에서 판매하거나 이전할 수 없습니다. 또한 HP가 20%에 못 미치는 경우 그 영역에서는 동력원으로 취급되지 않는다. 결국 HP가 0이 되면, 그 신발은 이동에 사용할 수 없게 된다.

    비싼 일류 운동화일수록 수리 가격이 높아집니다. 내구성은 운동화의 내구성과 유사한 기능을합니다. 운동화는 운동량이 많아지면 내구성이 있는 곳까지 열화합니다. 운동화는 내구성이 절반이되면 "소모품"이라는 페널티가 발생합니다. 튼튼함이 50/100이 되면 운동화 효율이 90%로 급강하합니다. 회복력이 20/100까지 떨어지면 효율은 10%까지 떨어집니다. 마라톤 모드에서는 "소모" 페널티 마크 이상의 시간을 길게 유지하여 운동화에 포인트를 추가합니다.


    운동화의 종류
    운동화는 4 종류가 있으며, 각각 운동 강도와 피트니스 레벨에 맞게 설계되어 있습니다.


    사용자의 GST 환원은 안정하지 않고 여러 요소에서 변동합니다. 운동화의 수명이 효능에 영향을 미친다. GPS 신호가 불충분하면 사용자의 자금 상실로 이어질 수 있습니다. 운동화의 품질을 특징으로 하는 요소는 5가지가 있습니다. 운동화를 생산할 때 운동화 표준에 따라 품질 평가는 주어진 최소값에서 최대 값 범위 내에서 무작위로 선택됩니다. 따라서 같은 품질의 운동화에서도 그 특성은 대조적입니다.

    운동화 레벨


    운동화 강화는 GST를 소비함으로써 촉진됩니다. GST와 GMT의 소비량은 레벨에 따라 증가하고 일정 기간이 필요하다. 또한 GST 사용량을 늘려 운동화 강화 속도를 높일 수 있습니다. 현재 신발은 5, 10, 20, 29, 30으로 레벨업하기 위해 GMT가 필요합니다. 레벨업할 때마다 신발의 레벨에 따라 4~12포인트의 속성 포인트가 가산됩니다. 또한 올릴 때마다 혜택이 있습니다. 최고 레벨이 되면 GST와 GMT를 선택할 수 있습니다. GST와 GMT를 번갈아 전환할 수 있지만 대기 시간이 발생합니다.

    공동 브랜드 운동화
    STEPN은 최고 운동화 브랜드와의 협업 운동화를 출시합니다.

    제네시스 운동화


    솔라나에 있는 Genesis Sneaker는 Sneaker G1~G10,000입니다.
    BNBChain의 Genesis Sneaker는 Sneaker G10,001 ~ G20,000입니다.
    모든 Genesis Sneaker는 식별을 위해 “G”로 표시됩니다. Genesis Sneaker는 OG Sneaker와 달리 Genesis Sneaker 소지자에게 수시로 에어드롭되는 짧은 번호의 Sneaker입니다. OG 운동화에는 “G” 마크가 없고 Genesis Sneaker Perk도 없습니다. 예를 들어, BNBChain의 OG 운동화는 20,001~30,000번의 운동화입니다. Ape Realm의 OG 운동화는 40,001~60,000번대의 운동화입니다.

    슈민트

    슈민트 이벤트(SME)는 유저가 소유하고 있는 2발의 스니커를 설계도로서 「번식」시키고, 그 과정에서 신발 상자를 생산하는 것입니다. 참고로, 두 운동화는 "빈티지 (부모)"라고합니다. SME를 시작하려면 두 개의 Vintage가 모두 사용자의 손에 있고 (리스가 아님) 내구성이 완전히 있어야합니다.
    사용자는 'Mint' 탭에서 운동화를 선택하고 'Breed'할 운동화를 선택한 다음 'Mint'를 눌러 계속 진행합니다. 그러면 즉시 신발 상자가 도착하고 즉시 열 수 있습니다.
    사용자는 운동화당 최대 1회까지 SME를 수행할 수 있습니다. SME 횟수가 많은 운동화일수록 GST/GMT가 높아집니다. 각 Vintage의 Shoe-Minting 비용은 별도로 계산되며 최종 Minting 비용으로 합산됩니다. 신발 정련은 두 빈티지 모두 7 시간 재사용 대기 시간이 있습니다.
    다이나믹 민팅 비용
    조폐국 비용 = GST (A) + 기본 GMT (B) + 추가 GMT ([A+B]*x)

    1. GST < $4인 경우 x = 0%입니다.
    2. 4달러
    3. 8달러<GST<12달러의 경우 x는 100%가 된다.
    4. 12달러
    5. 16달러
    6. 20달러<GST<30달러인 경우 x는 800%.
    7. 30달러<GST<40달러인 경우 x는 1600%.
    8. 40달러
    9. 9. GST가 50달러 이상인 경우 x는 6400%입니다.

    참고: 신발 민트 비용은 매일 UTC 14:00에 업데이트됩니다. 극단적 인 경우 하루에 여러 번 신발 닦는 비용을 조정할 수 있습니다. 처음 두 번의 Shoe-Minting 비용은 동일합니다. 신발을 닦으면 하나의 여분에 신발 상자를 드롭 할 수 있습니다. 민트의 수가 많을수록 여러 신발 상자를 드롭 할 확률이 높아집니다.
    Shoe-Minting의 비용은 GST와 GMT에 대한 수요와 공급의 균형을 유지하기 위해 수시로 변경됩니다.

    젬의 종류와 레벨

    운동화가 일정 수준에 도달하면 젬 소켓이 개방되고, 개방된 소켓에 해당하는 젬을 장착하여 운동화의 속성을 강화할 수 있습니다(효율화 젬은 효율화 소켓에만 장착 가능).
    젬에는 네 가지 유형이 있으며 각 젬은 속성을 나타냅니다.
    황색 황색: 효율
    블루 운
    레드 편안함
    보라색 탄력
    젬 섹션의 업그레이드 탭을 열고 GST를 소비하고 같은 레벨, 같은 종류의 젬을 3개 조합하면 더 높은 레벨의 젬으로 업그레이드할 수 있습니다(예: 레벨 1 효율성 젬 3개를 레벨 2 효율성 젬 하나로 만듭니다). 또한 레벨 1 이후의 젬 업그레이드에는 GMT가 필요합니다.

    소켓의 종류와 품질

    운동화는 네 종류의 소켓을 가지고 있으며, 젬의 종류에 따라 색상으로 식별됩니다. 사용자는이 소켓에 젬을 삽입하여 운동화의 속성을 향상시킬 수 있습니다. 운동화가 레벨 4, 5, 10, 15이 되면 각각 하나의 소켓이 잠금 해제됩니다. 소켓의 품질이 높을수록 삽입된 젬의 속성이 더욱 강화됩니다. 소켓 유형은 잠금 해제 없이도 확인할 수 있지만 소켓의 품질은 운동화의 품질에 따라 결정됩니다.

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