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에버돔 메타버스 랜드스케이프 내부

EVERDOME

2023 년 8 월 11 일

Everdome Inside the Metaverse Landscape

에버돔의 핵이 되는 체험은 초현실적이고 몰입감 있는 환경에서 우주나 화성 탐사에 대해 배울 수 있는 최적의 장소입니다. 우리는 이미 기초적인 레이어를 더 교육적인 경험으로 보강하는 방법을 찾고 있습니다.

Everdome의 중요한 목표는 메타버스 발자국을 수립하거나 개선하려는 브랜드에 기업용 솔루션을 제공하는 것입니다. 알파로메오 F1팀과 OKX와의 일에서는 이미 이런 일이 실현되고 있으며, 현재 브랜드가 보다 쉽게 ​​메타버스 저니를 시작할 수 있는 신제품을 개발 중이다.

게다가 소비자 메타버스의 유스 케이스의 일부로 인 경험 브랜드 마케팅과 쇼핑 목적지를 추가하는 것도 우리의 목표 중 하나이며 비일상적인 의지가 우리와 일치하는 파트너와 협력하고 있습니다.

소비자 메타버스에 대해 말하면 에버돔 내에서의 게임과 엔터테인먼트의 가능성도 분명하다. 우리의 Moon Skimmer 경험은 게임화된 어드벤처가 화성 환경에 어떻게 자리잡을 수 있는지 보여주는 테스트 케이스에 불과합니다.

그렇다면 Everdome에서 이러한 다른 사용 사례를 어떻게 연결합니까? 그 대답은 소셜, 게임 및 콘텐츠 제작자가 제공하는 요소의 혼합에 있습니다.

우리는 Everdome에서, 아니, 모든 강력한 메타버스 체험에서 중요한 요소는 커뮤니티, 콘텐츠 창조, 게이미피케이션, 인터랙션이라고 생각하고 있다.

게임과 게이미 ​​피케이션은 강력한 메타버스 경험에 필수적입니다. Everdome 자체는 단순한 게임이 아니지만 게이미 피케이션은 우리의 메타버스 어드벤처의 핵심을 관통합니다.

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또한 메타버스의 가장 매력적인 측면 중 하나는 보다 의미 있는 사회적 연결을 키우고 사람들을 신선한 방식으로 연결하는 능력이다.

가상 콘서트에 참가하거나, 가상 컨퍼런스에 참가하거나, 단순히 친구와 가상 공간을 공유하는 등, 메타버스는 지리적 제약을 넘은 소셜 교류의 장을 제공해, 화상 채팅이나 회의보다 자연스럽고, 촉각적, 직관적인 것이 된다.

이러한 연결성의 향상은 뜻을 같게 하는 개인간의 보다 깊은 콜라보레이션이나, 공통의 흥미나 열정에 근거하는 강력한 커뮤니티의 구축을 가능하게 한다.

협업은 다음 포인트로 이어져 Everdome 비전의 핵심 요소인 브랜드, 개인, 콘텐츠 제작자 간의 연결을 촉진하고, 사용자가 생성한 콘텐츠에 대한 길을 열고, 콘텐츠 제작자에게 서비스를 제공하게 됩니다.

우리는 메타버스적인 미래에 대한 첫걸음으로서 개인, 콘텐츠 크리에이터, 브랜드가 각각의 아이디어와 창조물을 선보일 수 있는 베타 영역을 만들 계획이다. Everdome은 더 나은 미래를 함께 구축하기 위해 제작자의 활기찬 활발한 커뮤니티가 필요합니다.

따라서 B2Cr(Business to Creator Economy)의 측면도 최초 공개하고 Genesis NFT 소유자, 토지 소유자, $DOME 소유자 등 모든 사람의 이익을 위해 독특한 메타버스 목적지의 단편을 연결해 나갈 것입니다.

Everdome은 단독으로 메타버스를 구축하지 않기 때문에 미래의 중요한 목표는 MaaS(Metaverse-As-A-Service) 플랫폼의 개념을 기반으로 기능을 구축하고 브랜드, 개인, 크리에이터가 기업, 교육 및 소비자를 위한 메타버스 사용 사례에서 Everdome의 측면을 구축할 수 있도록 하는 것입니다.

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